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Thema: Einzeltraining bei 16/5?

  1. #21
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    Zitat Zitat von twk18 Beitrag anzeigen
    Natürlich, wenn es Vorschläge gibt, die den Makel nicht haben und gleichzeitig trotzdem etwas für die Balance tun, nur her damit
    Das ist doch ganz einfach. Weg mit dem Ligafaktor bei der Jugendförderung und dafür Jugendinternate (als größten
    "Ausbau" bei der Jugendförderung), wie es sie auch in der Realität gibt, bei denen die Qualität und Förderung der
    Jugendspieler vom eingesetzten Personal abhängig ist. So können alle Manager selbst entscheiden, ob sie ihr Geld
    lieber in erfahrene Spieler vom TM investieren oder die Jugendförderung konsequent nutzen wollen. Dann haben
    auch Manager in den unteren Ligen die Möglichkeit, langfristig eine gute Jugendförderung aufzubauen und die
    Spieler gewinnbringend zu verkaufen oder sie in ihrem eigenen Team einzusetzen.

    Wenn dann noch die besseren TU/TL für alle Ligen freigegeben werden (denn diese den Teams in den unteren Ligen
    nicht zur Verfügung zu stellen ist eigentlich nicht fair) kann endlich jeder Manager frei entscheiden, ob er sein Geld
    lieber für Spieler vom TM ausgibt oder selbst ein Team aufbauen und ausbilden möchte.

    Letzteres dürfte auch den Tradern mal den Hahn zudrehen, denn wenn jeder Manager (wenn er es denn möchte)
    gute Spieler ausbilden könnte, wären Absprachen zwischen Managern bzgl. Spielerkäufen und Ausbildungsteams
    kaum noch relevant.

    Gruß, Anderson
    Geändert von KLAnderson (06.08.2019 um 07:59 Uhr)

  2. #22
    Erfahrener Benutzer Avatar von gigi64
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    Zitat Zitat von gigi64 Beitrag anzeigen
    Das ist doch ganz bewusst so von dem OFM Machern vorgesehen. Das Ziel ist mehr Spieler ins Game zu bringen und die zum Teil vollkommen überzogenen Preisvorstellungen für 17/5er zu senken. In erster Linie ist diese Maßnahme für den DE1 (Classic) Server vorgesehen, aber auch den DACH-Servern tut das ganz gut. Insgesamt ist die Änderung der JuFö als eine von mehreren Maßnahmen zu sehen, die das Spiel wieder durchlässiger und damit interessanter für Neueinsteiger machen soll. Dazu zählen die Zinsbremse, die Neugestaltung der JuFÖ und die Einschränkungen auf dem Transfermarkt, die Ende August auf dem DE1 und DE2 Server eingeführt werden. Danach werden sicher noch weitere Änderungen folgen.
    Ich muss mich korrigieren! Die Änderungen am Transfermarkt werden für alle DACH-Server, also auch AT und CH eingeführt.
    Steht ja auf den Stratseiten der jeweiligen Server, ich hatte es bisher nur immer übersehen.

  3. #23
    Bruder Avatar von pjotr
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    @KLAnderson

    Was soll an deinem Vorschlag Realität sein? Du willst die Sache auf den Kopf stellen! Tatsache ist, daß Erstligavereine sowohl finanziell wie auch beim Training die weitaus besseren Möglichkeiten haben und damit auch mehr gute Spieler hervorbringen. Sie können sich ihren Nachwuchs auch aussuchen und von einem großen Kader von Jugendspielern bleiben letztlich ein paar Talente hängen. So siehts real aus. Ich kenne keine Vereine ab der RL runter im echten Leben, die sich eine Kaderschmiede, geschweige denn das nötige Training leisten könnte. Genau das hättest du aber gerne beim OFM.

    Was das Traden betrifft ist es fester Bestandteil im OFM. Das Spiel ist eine astreine Wirtschaftssimulation und vor dem spielerischen Erfolg, steht der finanzielle. In der Realität hast du mehr als einen Sponsor und damit lukrierst du auch Einnahmen. Ebenso Fanartikel, Werbung etc. Für diese fehlenden features hat OFM einen Ausgleich geschaffen. Du darfst einen Mannschaftskader von maximal 38 Spielern haben. Kennst du auch nur einen Verein mit dieser Anzahl an Spielern? Das gestattet dir mit dem Handel von Spielern Bares zu verdienen. Anders funktionierts nicht, außer du änderst das Gesamtkonzept vom OFM und das wird sicher nicht geschehen.
    Geändert von pjotr (06.08.2019 um 22:22 Uhr)

  4. #24
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    Zitat Zitat von pjotr Beitrag anzeigen
    @KLAnderson

    Was soll an deinem Vorschlag Realität sein? Du willst die Sache auf den Kopf stellen! Tatsache ist, daß Erstligavereine sowohl finanziell wie auch beim Training die weitaus besseren Möglichkeiten haben und damit auch mehr gute Spieler hervorbringen. Sie können sich ihren Nachwuchs auch aussuchen und von einem großen Kader von Jugendspielern bleiben letztlich ein paar Talente hängen. So siehts real aus. Ich kenne keine Vereine ab der RL runter im echten Leben, die sich eine Kaderschmiede, geschweige denn das nötige Training leisten könnte. Genau das hättest du aber gerne beim OFM.

    Was das Traden betrifft ist es fester Bestandteil im OFM. Das Spiel ist eine astreine Wirtschaftssimulation und vor dem spielerischen Erfolg, steht der finanzielle. In der Realität hast du mehr als einen Sponsor und damit lukrierst du auch Einnahmen. Ebenso Fanartikel, Werbung etc. Für diese fehlenden features hat OFM einen Ausgleich geschaffen. Du darfst einen Mannschaftskader von maximal 38 Spielern haben. Kennst du auch nur einen Verein mit dieser Anzahl an Spielern? Das gestattet dir mit dem Handel von Spielern Bares zu verdienen. Anders funktionierts nicht, außer du änderst das Gesamtkonzept vom OFM und das wird sicher nicht geschehen.
    Wo habe ich geschrieben, dass alle Vereine in den unteren Ligen eine Kaderschmiede haben und sich auch
    dauerhaft das gute Personal (welches eingestellt werden müsste) leisten können sollten? Das würde natürlich
    Geld kosten und wie du selbst geschrieben hast, muss das auch von diesen Vereien erst mal verdient werden.
    Es wäre nur eine Option gegenüber dem Kauf von (teuren) Spielern vom Transfermarkt.

    Womit wir bei den Tradern wären, die sich dank der sinkenden Anschaffungskosten für junge Spieler jetzt erst
    recht eine goldene Nase verdienen werden (die neue Gebühr schlagen sie beim Verkauf einfach auf den Preis
    drauf und grinsen breit) während die Teams der unteren Ligen noch weniger Geld für ihren Nachwuchs sehen
    werden, wenn sie ihn verkaufen wollen.

    In einer guten Wirtschaftssimulation sollten alle die gleichen Chancen haben bzw. bekommen und das ist hier
    schon ewig nicht (mehr) so. Alle, die in den unteren Ligen spielen, werden überall eingeschränkt. Sie dürfen
    weniger Antrittsprämie bei den Friendlies einnehmen und anbieten, bekommen weniger EP in den Ligaspielen,
    haben keinen Zugriff auf die guten TU/TL und generieren bei gleichen Kosten schlechtere bzw. in der Menge
    weniger gute Jugendspieler, die jetzt auch nichts mehr wert sind.

    Das ist der aktuelle Zustand und da wundert es mich nicht, dass neue Manager schnell wieder gehen!

    Wie auch immer. Wir sind weit vom eigentlichen Thema abgekommen. Warten wir mal ab, was sich die Macher
    vom OFM für die Zukunft ausgedacht haben und welche Änderungen noch kommen. Vielleicht ist ja das eine
    oder andere dabei, das einen positiven Einfluss auf die Balance im Spiel hat.

    Gruß, Anderson
    Geändert von KLAnderson (08.08.2019 um 13:11 Uhr)

  5. #25
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    Also ich finde die Änderungen, gerade für unterklassige Mannschaften, tiptop gelungen.

    Man hat auch in unteren Mannschaften nun die Chance einen akzeptalen Jugi zu ziehen
    -ich selbst hatte die Tage einen 17/4er, das ging vorher nie- und dazu haben sich die
    Transferpreise für 17/5er geviertelt, wenn nicht noch mehr.

    Ein komplettes 17/5er Team hat mich gerade einmal 22 Mio gekostet (Spieltag 6.-8.), das war letzte
    Saison für das Geld nicht mal ansatzweise zu haben.

    Haben Sie gut gemacht bei OFM, ist auf jeden Fall richtig gewesen: Es profitieren deutlich mehr Manager
    von der JuFö und die Transferpreise für junge Talente sind nicht mehr astronomisch hoch!

  6. #26
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    Zitat Zitat von pjotr Beitrag anzeigen
    @KLAnderson

    Du darfst einen Mannschaftskader von maximal 38 Spielern haben. Kennst du auch nur einen Verein mit dieser Anzahl an Spielern?
    Als Felix Magath noch bei Wolfsburg war, hatten sie 50 oder 60 Spieler im Kader

  7. #27
    Bruder Avatar von pjotr
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    Zitat Zitat von dünamo Beitrag anzeigen
    Als Felix Magath noch bei Wolfsburg war, hatten sie 50 oder 60 Spieler im Kader
    Die 38 bezogen sich auf eine Saison. 35+3 aus der Jugendförderung. Tatsächlich sind wesentlich mehr möglich, sofern immer aus der JF übernommen und kein Spieler verkauft wird.

    Auf dem Classic gabs letzte Saison einen mit 47 Spielern in meiner Liga.

  8. #28
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    Jugendspieler 16/5

    Guten Morgen,
    ich habe 2 Fragen, 1) wie kann es sein, dass ein 17jähriger 5er (DM) am 0ten Spieltag verkauft werden kann?
    Selbst mit Kixx sollte das frühestens am 1. Spieltag möglich sein.

    2) ich hatte 2 16-jährige 5er.. aber nur einer ist 17 geworden.
    Ist der andere verstorben ?

  9. #29
    Erfahrener Benutzer Avatar von gigi64
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    Zitat Zitat von faring24 Beitrag anzeigen
    Guten Morgen,
    ich habe 2 Fragen, 1) wie kann es sein, dass ein 17jähriger 5er (DM) am 0ten Spieltag verkauft werden kann?
    Selbst mit Kixx sollte das frühestens am 1. Spieltag möglich sein.

    2) ich hatte 2 16-jährige 5er.. aber nur einer ist 17 geworden.
    Ist der andere verstorben ?
    Zur 1. Frage: Das ist ein BUG, der sich bei der Neugestaltung des Transfermarkts eingeschlichen hat. Nach meinem Kenntnisstand arbeit der OFM daran den BUG zu beheben. So wie es aussieht, kann man 17/5er direkt nach dem Saisonwechsel, aber noch vor 0 Uhr aus der JuFö ziehen und direkt zum Verkauf am 0. Spieltag anbieten.
    Nach 0 Uhr scheint das nicht mehr zu gehen. Im DE1-Forum hat einer der Programmierer was dazu geschrieben.

    Zu Frage 2: In der JuFö hat man in der Stufe der 16-jährigen im besten Fall 6 Ausbildungsplätze. (Bei vollem Ausbau) In der Stufe der 17-jährigen sind es dann nur noch 4 Plätze. (evtl. weniger, falls die JuFö nicht voll ausgebaut ist)
    Wenn Du vor dem Saisonwechsel mehr 16-jährige in der Ausbildung hattest, als Plätze für 17-jährige zur Verfügung stehen, sortiert das Game nach dem Zufallsprinzip die überzähligen Spieler aus. Leider scheint es in Deinem Fall einen 16/5er getroffen.
    Um das zu vermeiden, hättest Du vor dem Saisonwechsel die schlechtesten überzähligen Spieler aussortieren müssen.

  10. #30
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    Hatte er ja nur noch EINEN 15-jährigen 3er..(j 16-jährig)etzt und halt jetzt 5 neue 15 jährige, die aber nur 1% haben also gleich gefeuert wurden.
    Ich dachte, das Spiel sollte so nah wie möglich an der Realen Welt sein

  11. #31
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    Zitat Zitat von Kuba Beitrag anzeigen
    Also ich finde die Änderungen, gerade für unterklassige Mannschaften, tiptop gelungen.

    Man hat auch in unteren Mannschaften nun die Chance einen akzeptalen Jugi zu ziehen
    -ich selbst hatte die Tage einen 17/4er, das ging vorher nie- und dazu haben sich die
    Transferpreise für 17/5er geviertelt, wenn nicht noch mehr.

    Ein komplettes 17/5er Team hat mich gerade einmal 22 Mio gekostet (Spieltag 6.-8.), das war letzte
    Saison für das Geld nicht mal ansatzweise zu haben.

    Haben Sie gut gemacht bei OFM, ist auf jeden Fall richtig gewesen: Es profitieren deutlich mehr Manager
    von der JuFö und die Transferpreise für junge Talente sind nicht mehr astronomisch hoch!
    Das kann man aber auch andersherum sehen. Wenn man einen Jugendspieler dank ET zum 17/5 macht und ihn dann nicht mal annähernd zu den Förderkosten los wird, dann ist das Ganze eher misslungen. Nun gut, habe ich ihn mit TU/TL gefüttert und ihn zum 9. Sptg. zum 17/6 hochgezogen. Aber das machen eben auch wieder 100 andere Vereine, so daß man 17/6 selbst mit 1€ nicht los wird, wenn sie die falsche Position haben. Das heißt, daß man nachdem man sie ohne Ende gefördert hat, auch noch feuern muss da sie absolut unverkäuflich sind.

    Ich habe soeben gerade 2 16/3 gefeuert, weil für mich absehbar ist, das auch diese ein Zuschussgeschäft werden, da sie keine Chance haben zum 0. Sptg. 17/5 zu werden. Die bisher in sie investierten 400.000€ sind auch für den Gulli gewesen.

    Das neue System ist eine absolute Katastrophe und Geldverbrennungsmaschine sofern man die falschen Positionen oder keine 17/5 zum 0. Sptg generiert.
    Geändert von MaiPenLai (19.09.2019 um 09:06 Uhr)

  12. #32
    Erfahrener Benutzer Avatar von gigi64
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    Zitat Zitat von MaiPenLai Beitrag anzeigen
    Das kann man aber auch andersherum sehen. Wenn man einen Jugendspieler dank ET zum 17/5 macht und ihn dann nicht mal annähernd zu den Förderkosten los wird, dann ist das Ganze eher misslungen. Nun gut, habe ich ihn mit TU/TL gefüttert und ihn zum 9. Sptg. zum 17/6 hochgezogen. Aber das machen eben auch wieder 100 andere Vereine, so daß man 17/6 selbst mit 1€ nicht los wird, wenn sie die falsche Position haben. Das heißt, daß man nachdem man sie ohne Ende gefördert hat, auch noch feuern muss da sie absolut unverkäuflich sind.

    Ich habe soeben gerade 2 16/3 gefeuert, weil für mich absehbar ist, das auch diese ein Zuschussgeschäft werden, da sie keine Chance haben zum 0. Sptg. 17/5 zu werden. Die bisher in sie investierten 400.000€ sind auch für den Gulli gewesen.

    Das neue System ist eine absolute Katastrophe und Geldverbrennungsmaschine sofern man die falschen Positionen oder keine 17/5 zum 0. Sptg generiert.
    Keine Ahnung, wie Du rechnest, aber bei mir in der 1. Liga kostet ein Spieler in der Jugendabteilung bei voller Förderung 3.000€ pro Tag zzgl. 1.500 € für das Einzeltraining.
    Das sind bei mir bei 72 Tagen (zwei komplette Saisons und die Spieltage 0 und 1 in der Verkaufssaison) zusammen 324.000€. Dabei sind volle 72 Tage Einzelförderung eingerechnet.
    Aktuell habe ich auf dem AT-Server zwei 16-jährige 4,50% Spieler. Die bekommen natürlich kein Einzeltraining mehr, da sie auch ohne ET zum 0. Spieltag zu 17/5er werden.

    Ich sehe da nix, wo schon 400.000€ verbraten sein sollen.

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