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Thema: Informationen zu OFM8

  1. #1
    Community Manager Avatar von Simulacrum
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    Informationen zu OFM8

    Liebe Manager,

    wir haben euch lange warten lassen, was neue Informationen zum OFM 8 und der App angeht. Das war weder böswillige Absicht, noch mangelndes Interesse an euch und euren Anliegen. Wir hatten schlichtweg keine konkreten und aussagekräftigen Infos bis jetzt. Heute möchten wir versuchen, euch zu erklären, warum sich alles so lange hinzieht und wollen mit euch die Informationen teilen, die uns nun zur Verfügung stehen.

    Wir konnten euch lange keine Auskunft geben, wann der OFM 8 oder die App rauskommen wird. Außerdem haben wir alle gemerkt, dass wir bereits in der zweiten Jahreshälfte angekommen sind und das Projekt etwas länger dauert, als wir vermutlich alle gehofft haben. Dies hat sehr viele Gründe, von denen wir nicht alle näher erläutern können. Wir sind kein großer Publisher, sondern ein kleines, aber feines Studio, welches mit einer begrenzten Manpower versucht, seine Visionen umzusetzen. Der OFM ist ein Dino in der Browsergameswelt und hatte das Glück, über 12 Jahre hinweg gesund wachsen und gedeihen zu können. Das bringt allerdings auch Probleme mit sich. Das Produkt hat einen alten Code gehabt, der mobil nur noch begrenzt weiter zu entwickeln war. Wir haben weit über 100 unterschiedliche Seiten, die alle modernisiert werden müssen, um für uns alle weiterhin dieses Spiel mit neuen Features in der modernen Welt betreiben und entwickeln zu können. Somit war die Umstellung auf den OFM 8 absolut notwendig. Der Umfang, den dieser Umbau mit sich bringt, konnten wir in Teilen vorher einfach nicht abschätzen oder einsehen, da der alte Code sehr verstrickt gewachsen ist. Wir haben uns zusätzliches Know-how für die Entwicklung von Apps mit neuen Mitarbeitern ins Team geholt. Aber personelle Umstrukturierungen kosten leider auch immer Zeit, die vorher schwer zu berechnen ist. Aktuell haben wir mit ca. 18 Leuten ein funktionierendes Team, welches nun fokussiert arbeiten kann und gut vorankommt. Der Weg dahin hat aber leider wertvolle Zeit gekostet. Hinzu kamen technische Probleme und notwendige Umstellungen auf andere Programme und Systeme, um ein qualitativ hochwertiges Endprodukt herstellen zu können. Wir haben auf unserem Weg in den letzten Monaten viel Lernarbeit geleistet im Aufbau bzw. Umbau eines so komplexen Spiels auf eine moderne und mobil optimierte Basis. An dieser Stelle kann man keinen Vergleich ziehen mit neuen Spielen, die auf den Markt kommen. Ein Spiel neu zu bauen ist deutlich einfacher, als so einen komplexen und umfangreichen 12 Jahre alten Dino ohne Verlust von Spielelementen für die Zukunft umzubauen. All diese Faktoren haben wir mittlerweile im Griff. Die anfänglichen Probleme wurden erkannt und sind zum Großteil bereits behoben. Wir sind an dieser Stelle sehr dankbar für eure unglaubliche Geduld und das Verständnis vieler Manager. Wir hoffen, ihr könnt die Verzögerung des Projektes nun ein bisschen besser nachvollziehen.

    Kommen wir aber jetzt zu den Fakten, die wir euch heute mitteilen wollen. Der OFM 8 wird in mehreren verschiedenen Phasen veröffentlicht werden, um das Produkt Stück für Stück testen zu können und die Last langsam zu erhöhen. Der erste für euch interessante Termin ist die Open Beta, die wir im Oktober auf dem Beta-Server starten wollen. Hierfür können sich interessierte Manager natürlich auf dem Beta-Server anmelden und den OFM 8 mit uns testen. Wir geben euch dazu aber noch rechtzeitig Bescheid. Diese Version wird nicht vollständig sein. Ihr findet dort also erstmal nicht alle Feature vor. Das bedeutet aber nicht, dass ihr sie nicht nutzen könnt. Parallel wird die aktuelle Version immer bereit stehen, so dass man die fehlenden Elemente dort nutzen kann. Die Version wird über die Wochen Stück für Stück ergänzt werden und auf immer mehr Servern aufgespielt werden, um die Testgruppen und somit die Last zu vergrößern. Die Reihenfolge sieht wie folgt aus: Erst nur der Beta-Server, dann folgen zusätzlich alle fremdsprachigen Server, anschließend werden auch AT und CH dazu genommen und zum Schluss kommen die beiden deutschen Server hinzu. Hierbei sind für uns die Servergrößen der ausschlaggebende Punkt und keine spezielle Vorliebe für irgendein Land. Wann die einzelnen Phasen jeweils starten bzw. Server dazu kommen werden wir euch immer rechtzeitig vorher ankündigen.

    Einige Dinge möchten wir generell klar stellen, bevor Verwirrung aufkommt:
    • Der OFM wird am Ende vollständig so für euch erscheinen, wie ihr ihn jetzt kennt. Das bedeutet, wir streichen keine Features oder Items oder Seiten heraus. Wir können nur nicht alles gleichzeitig zum Test freischalten bzw. liefern Kleinigkeiten nach, die nicht spielentscheidend wichtig sind.
    • Optisch wird der OFM völlig neu erscheinen. Hierzu zeigen wir euch heute auch schon ein paar erste Einblicke. Diese optische Anpassung war wichtig, um ein Responsive Design zu erreichen und den OFM für Einsteiger leichter überschaubar und erfassbar zu machen. Responsive Design bedeutet – jede Seite und alle Elemente auf der Seite passen sich in der Position und Ausrichtung der jeweiligen Bildschirmgröße problemlos an. Es ist somit egal, ob ihr den OFM auf einem PC, einem Tablet oder einem Smartphone anschaut. Ihr werdet immer eine für das Gerät optimierte Ansicht bekommen.
    • Anders, als ursprünglich angekündigt, wird die App nicht nur für Apple und Android erscheinen. Sie wird außerdem für Windows Phones verfügbar sein. Ob alle 3 Formate gleichzeitig rauskommen, können wir noch nicht mit Sicherheit sagen.

    Die App steckt aktuell schon parallel in der Entwicklung und wird zeitnah mit oder kurz nach dem OFM 8 erscheinen können. Euer Verein oder euer Spielstand bleibt von der Umstellung auf den OFM 8 völlig unberührt. Hier geht euch also nichts verloren. Viele aktuelle Bugs werden sich mit dem neuen Code automatisch erledigen, weshalb wir sie aktuell auch nicht bearbeitet haben (zum Beispiel falsche Statistikanzeigen etc.).

    Soweit war es das erstmal von uns. Wir werden von nun an versuchen, euch monatlich auf dem Laufenden zu halten mit neuen Screenshots, Daten oder Ergebnissen. Wir selbst bedauern diese Zeitverzögerung des Projektes am meisten, aber die Qualität des OFM liegt uns am Herzen und hat einen höheren Stellenwert, als ein schneller Release. Vielen Dank für eure Geduld und eure großartige Treue und Unterstützung über all die Jahre. Wir geben uns größte Mühe, die Qualität des OFM weiterhin hoch zu halten und freuen uns darauf, diesen nach dem OFM 8 mit und für euch weiter zu entwickeln mit neuen Items und Ideen.

    Liebe Grüße und ein großes Danke,
    das Team aus dem OFM-Büro in Köln

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  2. #2
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    Bilder aus dem OFM-Labor

    Hier ein paar Bilder zum OFM8:

    Büroseite, PC:



    Büroseite, Smartphone:



    Ligaseite, PC:



    Ligaseite, Smartphone:




    Spieltag, Smartphone:




    Mannschaft, Smartphone:



    Spielerdetailseite, Smartphone:

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  3. #3
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    Neue Bilder aus der Entwicklung

    Hier drei neue Bilder aus der OFM 8 Entwicklungsabteilung.

    Spielbericht:


    Trainingsart:


    Aufstellung:


    Euer OFM-Team
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  4. #4
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    Start der open beta Phase

    Liebe Manager,

    die open beta Phase ist nun offiziell gestartet!
    Ihr könnt euch die ersten Fortschritte des OFM 8 bereits auf dem Test-Server anschauen. Dazu einfach folgenden Link wählen:
    http://v8.www.beta.onlinefootballmanager.com/
    Wenn ihr bereits einen BETA-Server Account habt, könnt ihr euch dort auch mit diesem einloggen.

    Zu beachten ist, dass der OFM 8 noch nicht vollständig ist und wir erst nach und nach alle Funktionen dort einbringen werden.
    Wenn ihr uns Feedback zum OFM 8 geben wollt, könnt ihr dies im BETA-Forum in => diesem Thread <= tun.

    Viel Spaß beim Testen
    euer OFM-team

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  5. #5
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    Informationen zu OFM 8

    Liebe Manager,

    in den letzten Wochen konnte OFM 8 bereits getestet werden (open-beta). Eure bisherigen Rückmeldungen haben uns gezeigt, dass vor allem Desktop-/Browser-Nutzer nicht zufrieden mit der Version sind.
    Zudem geht das Gerücht um, euch mit der "Friss oder Stirb" Methode in die neue Version zwingen zu wollen.
    Um das Gerücht aus der Welt zu schaffen und um darauf zu reagieren, wollen wir mit diesem Beitrag transparent über unsere Planungen sprechen.

    Für längeren Text "Show" klicken:
    Spoiler!


    In Kürze:
    aktuell wird daran gearbeitet, den OFM 8 fertig zu bekommen. Der Fokus liegt hier bei der mobilen Nutzung. Kombiniert mit Werbung wollen wir so neue Manager auf den OFM aufmerksam machen.
    Parallel zur Veröffentlichung von OFM 8, wird der OFM in der aktuellen Version 7 weiterhin spielbar bleiben. Das Feedback der Community hat uns gezeigt, dass wir hier für unsere Desktop-Nutzer noch optimieren und anpassen müssen.
    Erst wenn wir den bestmöglichen Kompromiss mit der Community erreicht haben, wird der Parallelbetrieb eingestellt. Ziel ist, dass jeder OFM 8 zufrieden spielen kann, egal ob via Desktop oder Mobile.

    vielen Dank fürs Lesen und weiterhin viel Spaß mit dem OFM
    euer OFM-Team

    Wer lȯng sudert wird net pudert.

  6. #6
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    Die OFM Version 8 ist auf den DACH-Server nun aktiviert. Solltet ihr direkt auf die Version 7 wechseln wollen, so macht das direkt beim Aufruf der Startseite.



    Dort befindet sich unten der Switch-Button.

    Viele Grüße,
    euer OFM-Team
    Geändert von Yoshi (15.12.2015 um 11:29 Uhr)

  7. #7
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    OFM 8 Update 07.01.2016

    Liebe OFM-Fans,

    die Optimierung des OFM 8 läuft fortlaufend und mit höchster Priorität. Nachfolgend findet ihr unser erstes Status-Update im neuen Jahr 2016. Unser Team arbeitet derzeit mit Hochdruck an weiteren Änderungen, die sich natürlich primär an eurem Feedback orientieren. Wie angekündigt halten wir euch alle zehn Tage mit einem Changelog auf dem Laufenden.
    Generelle Information: Der gewohnte OFM 7 ist natürlich weiterhin spielbar. Um sofort und ohne Umwege auf die Spieleseite zu gelangen, müsst ihr folgende Adresse als Favorit anlegen: http://v7.www.onlinefussballmanager.de

    OFM 8 Update 07.01.2016
    83 Bugfixes gesamt vom 15.12.2015 bis 06.01.2016

    Features:

    - nach dem Login über die neue Startseite, habt ihr die Wahl ob ihr dauerhaft den OFM 7 oder den OFM 8 spielen wollt. Mit dem nächsten Login werdet ihr dann zur bevorzugten Version weitergeleitet
    - Anpfeifen von Friendlies im Büro: Klicke, bzw. Tippe auf die Spielpaarung, dort siehst du dann den Button zum Anpfeifen, bzw. den Spielbericht wenn das Spiel bereits angepfiffen wurde
    - Integration des Shops im OFM 8: Auch im OFM 8 kannst du nun dein PlusPaket und Kixx aufladen
    - Verlinkung der einzelnen OFM Server auf der Startseite via Flaggenauswahl
    - Optimierungen bei der Loginauswahl für DE1 & DE2

    Einige Bugfixes im Detail:
    - die Funktion "Passwort vergessen" funktioniert nun korrekt
    - ein Fehler in der Registrierung wurde behoben
    - die nicht korrekte Formatierung von Umlauten & Sonderzeichen wurde korrigiert
    - die fehlende Antrittsprämie im Friendly-Anpfeifen bei Auswärtsspielen wird jetzt auch ausgezahlt
    - das Training Optimieren verursacht nun keine Fehler mehr
    - die Sprachkonstanten im Verlauf der Liga Tabelle werden nun angezeigt
    - das Deaktivieren von Fußball News funktioniert nun wie vorgesehen
    - der Login mit Facebook auf DE2 führte fälschlicherweise zu DE1und funktioniert nun einwandfrei
    - das Icon zum Spielbericht wurde auch bei nicht gespielten Weltpokal Spielen angezeigt
    - die Tribünen-Funktion "Sofort Reparieren" funktioniert auf DE1 nun wie vorgesehen
    - der Änderungspfeil des Tabellenplatzes im Header war fehlerhaft und wurde korrigiert
    - ein Anzeige-Fehler im Internet Explorer wurde behoben
    - im Firefox -Browser wurde der gesamte Seitentext bei einfachem Klick selektiert, was nun nicht mehr der Fall ist
    - der falscher Marktwert in der Sektion Kader" (Ligateams Tabelle) wurde behoben
    - die Anzeige von Sprachkonstanten im Bereich Personal wurde korrigiert
    - es gab fehlende Daten bei "Stadion Zuschauer" trotzt eingestelltem Statistiker
    - das falsche Wording bei "Friendly anpfeifen" wurde korrigiert
    - die nicht korrekte Menü-Darstellung im Internet Explorer 11 wurde optimiert
    - der fehlerhafte Login beim Erstaufruf von DE2 gehört nun der Vergangenheit an
    - in diversen Browsern fehlten Spalten in der Liga Tabelle, welche nun korrekt dargestellt werden
    - die Fehler bei der Tor-Anzeige (in Spielberichten) wurden behoben
    - im Bereich Stadion-Zuschauer werden nun die richtigen Werte (Stärke, Zuschauer) angezeigt
    - die falsche Dauer & Stufe beim Ausbau des Stadionumfeldes wurde durch die richtige Anzeige ersetzt
    - das Gründungsdatum auf Vereinsseite wird nun korrekt dargestellt

    Neben den hier aufgelisteten Fixes löste das Team viele weitere technische Fehler im Hintergrund, welche hier nicht aufgezählt sind.

    Ein schönes Wochenende wünscht das OFM-Team.

  8. #8
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    OFM 8 Update 05.02.2016

    Pünktlich zum Wochenende gibt es ein weiteres Status-Update. Die wichtigsten Änderungen dieser Woche im nachfolgenden Chatlog.

    Features:

    -der Bereich "Friendly annehmen" erstrahlt nun in einem neuen Design
    -auf den Seiten Mannschaft sowie Team-Training ist ab sofort das neue Spielerlisten-Design verfügbar
    -ab sofort sind Spielerstatistiken & Verträge als eigenständige Tabs über Mannschaft/Team als auch über eigene Menüpunkte erreichbar
    -die Übersicht der Spielberichte-/protokolle wurde verbessert. Neben einem optisch hübscheren Design, sind jetzt auch die Vereinsseiten über die Wappen verlinkt. Über das Ergebnis gelangt man auch zum Spielbericht

    Bugfixes:

    -die "Bitte Warten Seite" bei der Transfermarkt Berechnung wird nun korrekt angezeigt
    -wer Spieler feuern möchte, kann dies ab sofort über die Mannschaftsseite als auch über die Spielerdetails
    -auf dem AT-Server werden ab sofort die korrekten Fußballnews von laola.tv angezeigt
    die Fussballnews sind nun korrekt verlinkt
    -der Onlinestatus in der Vereinsseite wird nun richtig dargestellt
    -der Navigationspfeil im Bereich Aufstellung funktioniert nun wie vorgesehen
    -der Tabellenplatzierungspfeil im Seiten-Header wird nun korrekt dargestellt

  9. #9
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    OFM 8 Update 12.02.2016

    Die Änderungen dieser Woche findet ihr -wie gewohnt- im nachfolgenden Change Log.

    Features:

    Seite "Friendlies annehmen": Durch einen implementierten Button (Neu Laden) ist nun eine schnellere Aktualisierung der Suchergebnisse möglich
    in der Desktop-Version werden Kontostand, KIXX, und Plus-Paket Tage nun sichtbarer hervorgehoben

    Bugfixes:

    Seite Liga Spieltag: Die Wappen der Auswärtsteams werden nun richtig eingeblendet
    die im Forum eingebundenen Userbars sind nun richtig verlinkt
    die Berechnung des Transfermarkts arbeitet nun wieder wie vorgesehen

  10. #10
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    OFM 8 Update 22.02.2016

    Etwas verspätet findet ihr hier den aktuellen Changelog. Folgende Änderungen wurden durchgeführt:

    Features:

    -der erklärende Spieleinstieg zum OFM 8 wurde in diversen Seiten implementiert und ermöglicht jetzt einen leichteres Verständnis
    -die Manschaftsseiten wurden hingehend einer besseren Benutzung optimiert und die neue horizontale Tabellen-Scroll-Funktionalität wurde integriert. Zudem sind die Team Statistiken und die Team Vertragszeiten jetzt über das Menü erreichbar.
    -die Spielpläne der Liga, des OFM-Pokals und des Weltpokals wurden benutzerfreundlicher gestaltet. Dazu sind jetzt die Spielberichte intuitiver über das Spielergebnis erreichbar und die Wappen führen zu den Vereinsseiten der Teams
    -das Büro wurde ebenfalls nach den Optimierungen des Spielplans angepasst. Zudem wurde der Personalbereich im Büro grafisch optimiert
    -Friendlies können jetzt einfacher über einen Reload-Button neu geladen werden

    Bugfixes:

    -das Durchschnittsalter des Teams auf der Vereinsseite wird jetzt richtig angezeigt
    -die Verpflichtung von Amateuren wird jetzt im Logbuch angezeigt
    -Sponsoren werden für eine nächste Saison nicht mehr automatisch ausgewählt
    -die Serverzeit läuft jetzt genau

  11. #11
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    Liebe Manager,

    die OFM-App ist da und kann gratis im heruntergeladen werden.





    Die App bietet einen Großteil der Features des Browsergames und ist somit ideal als Companion-App einsetzbar.
    Der Funktionsumfang wird in kommenden Updates zügig vergrößert, so dass das Spiel in Kürze auch komplett mobil spielbar ist!

    Viel Spaß,
    euer OFM-Team
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Prodigie (29.02.2016 um 08:26 Uhr)

  12. #12
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    OFM 8 Update 04.03.2016

    Features:

    - iOS & Android App ist ab sofort verfügbar
    - der Shop ist jetzt auch in der iOS & Android App verfügbar
    - bei neuen/ungelesenen Nachrichten im Postfach, wird dies jetzt mit einem roten Kreis sowohl vom Büro, als auch im Menü angezeigt
    - in der Aufstellung wird nun endlich auch das Alter der Spieler angezeigt. Zusätzlich wurden das Design der Spieler und die Gesamtstärke des Teams grafisch optimiert

    Bugfixes:

    - auf der Vereinsseite funktioniert nun die Anzeige für den Altersdurchschnitt wie vorgesehen
    - bei Aufruf der Länderauswahl (Registrierung) aus der App heraus wird nun die native Tastatur richtig angezeigt
    - In einigen Fällen konnte man bei der Registrierung keinen Teamnamen eingeben. Jetzt schon!
    Geändert von Yoshi (04.03.2016 um 13:29 Uhr)

  13. #13
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    OFM 8 Update 24.03.2016

    Viele Änderungen wurden seit dem letzten Changelog gemacht. Hier gibt es alles kompakt und übersichtlich zusammengefasst.

    Neue Features:

    Neben dem Login ist nun auch die Registrierung mit Facebook möglich.
    Auf folgenden Seiten haben wir die Bedienung verbessert:
    Transfermarkt: Die Ergebnisse bei einer Suche auf dem Transfermarkt sind nun lesbarer dargestellt.
    Transfer-Angebote: Die Spielerliste ist nun lesbarer. Eine Zeile pro Spieler, anstatt der 2 zeiligen Darstellung vorher.
    Transfer-Amateure: Auch hier sind wir von der 2 zeiligen Darstellung auf die einzeilige gewechselt.
    Friendly-Übersicht: Diese Seite wurde komplett umgestaltet.
    Friendly-Annehmen: Die Suchmaske ist nun näher an der gewohnten OFM7-Suchmaske. Die Ergebnisse sind lesbarer dargestellt.
    Wenn man auf einigen Seiten scrollt, dann bleibt der Tabellenkopf stehen. Dies verbessert die Lesbarkeit in Tabellen und wurde bisher in folgende Seiten integriert:
    Liga (alle Seiten in diesem Menüpunkt)
    OFM-Pokal und Weltpokal: Torschützen und gesperrte Spieler
    Das Logbuch zeigt nun an, ob und wie viele neue Einträge verfügbar sind.
    Die Nobility Bank (Vorraussetzung ist der Finanzberater) hat ein schickeres Logo bekommen
    Der Spieleinstieg wird neuen Spieler durch erklärende Overlays erleichtert.
    Die Wappen in der Aufstellung verlinken nun zur Vereinsseite.
    Man kann im Postfach nun auch Nachrichten schreiben, yay (-:
    Infos und Funktionen für den Pokal werden jetzt nur Managern angezeigt, welche in der aktuellen Saison auch am Pokal teilnehmen. Dazu zählen:
    Informationsleiste im Büro
    Aufstellungspillen in der Teamübersicht
    Team Aufstellung für den Pokal
    Der Reiter im Spielplan.
    Stadioninformationen und Eintrittspreise.

    Bugfixes:

    Auch diesmal wurden dutzende Fehler aus dem Spiel entfernt. Die meisten sind nicht der Rede wert und euch vermutlich nicht aufgefallen.

    Hier die nennenswertesten Bugfixes:

    Ein Fehler für Weltpokal Teilnehmer bei Stadion Zuschauer wurde behoben.
    Ein Bug in der Registrierung per App wurde behoben
    Bei der Anmeldung wurde die falsche Liga/Schwierigkeitsstufe angezeigt.
    Stadion umbenennen war nicht möglich, dies wurde behoben.
    Zeitweise ging der Login mit dem Firefox Browser nicht.
    Im Mannschaftstraining waren die Spieler nicht richtig verlinkt.

Berechtigungen

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